Du bist nicht angemeldet.

Blueboy

Willi die Hummel

  • »Blueboy« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 835

Wohnort: Zuhause

Danksagungen: 3

  • Private Nachricht senden

1

02.06.2009, 14:17

Die Helden und Helden Item´s

Fragen und Antworten rund um den Held und die Helden Item´s

Welche Helden gibt es und wo sind die Unterschiede?

Es gibt drei verschiedene Helden die jeweils andere Unterstützung´s Bonus beinhalten!

Der erste Held ist die Wespe:

Bist Du ein Spieler, der sowohl auf Angriff, sowie Verteidigung setzt? Dann solltest Du dich für die Wespe entscheiden, denn sie stärkt Deine Angreifer- sowie Deine Verteidigerbienen um jeweils 15%.


Der Zweite Held ist die Hummel:

Die Hummel stärkt Deine Verteidigung um 30% und ist für alle Spieler, die primär auf Verteidigung setzen, bestens geeignet.

Der dritte Held ist die Hornisse:

Die Hornisse stärkt Deinen Angriff um 30% und ist für alle Spieler, die primär auf Angriff setzen, bestens geeignet.

Kann ich meinen Held auch noch mal wechseln?

Ja, du kannst jederzeit deinen Helden wieder wechseln.
Einfach auf das kleine Bild des Gewünschten Helden klicken, das wechseln kostet 10 Gelee Royal .

Wenn ich meinen Helden wechsel, bleibt dann die Helden stufe und die Items erhalten?

Ja, die ausgebildeten Werte bleiben erhalten und die gekauften Items auch!

Wann wirken Helden Items?

Helden Item wirken wenn Sie zum Zeitpunkt der "Aktion" am Helden angelegt sind, im Rucksack des Helden haben Sie keine Wirkung.

Welche Items gibt es und welche Wirkung habe die?

Folgende Items gibt es zurzeit:

Verteidiger-Bienen stärkenDer Held / Spezial Ø Wert im Kampf bericht wird bei Verteidigung um x % erhöht.Verteidiger Ausbildungsdauer verringern
Die Ausbildungsdauer von 2 Minuten pro Verteidiger-Biene wir um x % verringert.

Verteidiger Ausbildungkosten verringern
Die Ausbildungskosten von 20 Honig pro Verteidiger-Biene werden um x % verringert.

Verteidiger Verluste reduzieren
Die Verluste der eigenen Verteidiger-Bienen in einen Kampf werden um x % verringert.

Unterstützer Geschwindigkeit erhöhen
Die Flugzeit deinen Verteidiger-Bienen wird um x % verringert.

Angreifer-Bienen stärken
Der Held / Spezial Ø Wert im Kampf bericht wird wenn man Angreift um x % erhöht.

Angreifer Ausbildungsdauer verringern
Die Ausbildungsdauer von 2 Minuten pro Angreifer-Biene wir um x % verringert.

Angreifer Ausbildungkosten verringern
Die Ausbildungskosten von 20 Honig pro Angreifer-Biene werden um x % verringert.

Angreifer Verluste reduzieren
Die Verluste deiner Angreifer-Bienen in einen Kampf werden um x % verringert.

Angreifer Geschwindigkeit erhöhen
Die Flugzeit deinen Angreifer-Bienen wird um x % verringert.

Angreifer Tragkraft erhöhen
Eine Angreifer-Biene kann 15 Honig Beute tragen, diese wird um x % erhöht.

Sammler Ausbildungsdauer verringern
Die Ausbildungsdauer von 1 Minute pro Sammler-Biene wir um x % verringert.

Sammler Ausbildungkosten verringern
Die Ausbildungskosten von 30 Honig pro Sammler-Biene werden um x % verringert.

Sammler Tragekapazität erhöhen
Der Honig der pro
Sammler-Biene getragen werden kann wird um x % erhöht.

Sammler-Verluste reduzieren
Die anzahl der Bienen die pro Flug verloren gehen wird um x % verringert.

Geburtszeit der Königin reduzieren
Die Geburtenrate von 2 Arbeiter pro Ausbaustufe der Kammer der Königin wird um x % erhöht.

Honig vor Angreifern verstecken
Der
Honig-Schutz wird um x % erhöht.

Chance erhöhen für eine erfolgreiche Spionage
Die Chance das dein Spion dem gegnerischen Wächter besiegt steigt um x %.

Chance erhöhen für eine erfolgreiche Sabotage
Die Chance das dein Saboteur dem gegnerischen Wächter besiegt steigt um x %.

Erfolgschance von Wächtern erhöhen
Die Chance das dein Wächter deinen Stock gegen gegnerischen Eindringlinge verteidigt steigt um x %.

Destroyer Abriss Geschwindigkeit erhöhen
Die Abriss zeit von 1 Stunde pro Kammer Level wird um x % verringert.

Heldenattribute erhöhen
Die Stärke deines Helden im Heldenkampf steigt um x %.


Kann man das Angreifer Verlust reduzieren Item im grunde gleichstellen mit Angreifer-Bienen Stärken ?
Nein, Angreifer Bienen Stärken: erhöht deine Kampfstärke. (Bienen werden Stärker)
Angreifer Verluste Reduzieren: X % der Bienen die "gefallen" sind kann der Feldarzt noch mal retten und sie fliegen wieder mit nach hause!


Sind die %-Werte der Heldenitems begrenzt?
Größtenteils ja. Hier die aktuelle Liste der Limits:
ohne Limit
Angreifer-Bienen stärken
Verteidiger-Bienen stärken

20%
Angreifer Tragkraft erhöhen
Geburtszeit der Königin reduzieren

18%
Heldenattribute erhöhen

17%
Sammler Ausbildungsdauer verringern
Angreifer Ausbildungsdauer verringern
Verteidiger Ausbildungsdauer verringern
Sammler Ausbildungkosten verringern
Angreifer Ausbildungkosten verringern
Verteidiger Ausbildungkosten verringern

16%
Angreifer Geschwindigkeit erhöhen
Unterstützer Geschwindigkeit erhöhen
Spion Geschwindigkeit erhöhen
Sammler-Verluste reduzieren
Sammler Flugzeit auf Specials reduzieren
Saboteur Geschwindigkeit erhöhen

12%
Saboteur Ausbildungsdauer verringern
Spion Ausbildungsdauer verringern
Destroyer Ausbildungsdauer verringern

10%
Honig vor Angreifern verstecken
Sammler Tragekapazität erhöhen
Destroyer Abriss Geschwindigkeit erhöhen
Chance erhöhen für eine erfolgreiche Sabotage
Chance erhöhen für eine erfolgreiche Spionage
Erfolgschance von Wächtern erhöhen
Verteidiger Verluste reduzieren
Angreifer Verluste reduzieren


Wie lautet die Formel zur Berechnung des Held / Spezial Ø im Kampfbericht?
Heldengrundwert
+ Item-Werte (zum Zeitpunkt des Kampfes)
+ Trainingslevel-Wert
+ Tränke / Drops (wenn aktiviert)
-----------------------------------------------
Gesamt Wert beim Kampf

Heldengrundwert:
Angriff - Hornisse 30%, Wespe 15%, Hummel 0%
Verteidiger - Hornisse 0%, Wespe 15%, Hummel 30%

Trainingslevel-Wert:
Trainingslevel-% Wert = ( Geschick + Intelligence + ( Stärke + Ausdauer )/2 ) * 0,03

Bei Fragen zum Spiel Account bitte die User ID angeben!

Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »Blueboy« (28.09.2009, 17:46)


Blueboy

Willi die Hummel

  • »Blueboy« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 835

Wohnort: Zuhause

Danksagungen: 3

  • Private Nachricht senden

2

23.09.2009, 13:04

Hallo,

ich habe die FAQ erweitert,wenn noch fragen zum Helden sind bitte hier im Thread stellen.

Ich werde sie dann mit einbauen.

Danke und LG

Blue

P.s. Wenn Fragen Erledigt und ergänz wurden löschen wir Sie wieder raus um es übersichtlich zu halten!

Bei Fragen zum Spiel Account bitte die User ID angeben!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Durge« (23.09.2009, 13:26)


Blueboy

Willi die Hummel

  • »Blueboy« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 835

Wohnort: Zuhause

Danksagungen: 3

  • Private Nachricht senden

3

29.09.2009, 09:24

RE: Angreifer Verluste reduzieren

Habe da mal eine frage dazu kann man das Angreifer Verlust reduzieren im grunde gleichstellen mit Angreifer-Bienen Stärken ?

Oder wie ist das genau zu verstehen ! ?(
Hallo Steffen,
das sieht auf dem ersten blick vielleicht so aus ;) wirkt aber deutlich anders.

Angreifer Bienen Stärken: erhöht deine Kampfstärke. (Bienen werden Stärker)

Angreifer Verluste Reduzieren: X% der Bienen die "gefallen" sind kann der Feldarzt noch mal retten und sie fliegen wieder mit nach hause!

LG
Blue

Bei Fragen zum Spiel Account bitte die User ID angeben!

Tob

Blüten Knutscher

Beiträge: 1 409

Wohnort: bei Berlin

Beruf: Softwaretester

Danksagungen: 52

  • Private Nachricht senden

4

04.11.2009, 14:55

Hallo Blueboy, vielleicht kannst du mir ja weiterhelfen
oder auch jemand anderes.

Bisher dachte ich immer je besser das Item an + ist, umso mehr wirkt es sich auch auf den Helden und Lebensenergie aus.
Nun habe ich aber festgestellt, dass dies nicht der Fall ist. Das 2. Item hatte ich vorher mit einem + von 36, dies brachte mir ein Plus an Lebensenergie von 6600 und z. B. in Ausdauer ein mehr von 88.
Dann habe ich Item 1 gekauft mit einem + von 46. Doch statt mehr Lebensenergie zu erhalten und auch in allen anderen Bereichen wie Stärke, Geschick und IQ zuzunehmen, wurde es überall weniger.
Lebensenergie nur ein Plus von 3400. Auch alle anderen Bereiche sind runter gegangen.
Wo ist da der Sinn und Unterschied von + 46 + 36. Ich verstehe das nicht. Oder ist das ein Fehler vom System? Die einzelnen Funktionen von Spezial verstehe ich ja und die funktionieren auch.
Aber der Rest ist für mich ein Buch mit 7 Siegeln.
HILFE :0010:

Item I
Stärke +46
Geschicklichkeit +46
Intelligenz +46
Ausdauer +46
Kosten (Honig) 77635
Kosten (GR) 25
Panzerung +193
Spezial Sammler Ausbildungkosten verringern
Spezial (plus) +15 %
Lebensenergie
vorher 23600 ohne Item mit Item 27050
z. B. Ausdauer vorher 308, nachher 354

Item II
Stärke +36
Geschicklichkeit +36
Intelligenz +36
Ausdauer +36
Kosten (Honig) 59635
Kosten (GR) 25
Panzerung +198
Spezial Heldenattribute erhöhen
Spezial (plus) +15 %
Lebensenergie
vorher 23600 ohne Item mit Item 30200
z. B. Ausdauer vorher 308, nachher 396


Hallo Gilgamesch,

die Ursache für deine Verwirrung liegt in dem Specials dieser beiden Items begründet.
Das alte (+36) Items hatte ein Special um die Heldenattribute um 15% zu erhöhen. Dieses Item bewirkte das sich die Werte deines Helden (allein auf den Heldenkampf bezogen) nach Summierung des Basiswertes (Training) und der + Werte durch die Items (hier+36) nochmal um 15% erhöht wurden.
Das neue Item hat zwar +10 mehr auf alle Attribute, kann aber die 15% Extrasteigerung durch das alte Item nicht ausgleichen. Dadurch fällst du mit dem neuen Item etwas in den Endwerten ab, da dies ein komplett anderes Special hat.
Hätte das neue Item ebendso 15% Heldenattribute erhöhen, wären deine Gesamtwerte um 11-12 Punkte gestiegen.

Gruß
Tob

Edit: Ich hab den Rest des Beitrags mal in den Allgemeinen Bereich verschoben
Alle Rechtschreibfehler gehören genau DA hin, weil sie meine Individualität und Kreativität zum Ausdruck bringen sollen!


Ingame auch "Tobrek" genannt :)
ID: 27772

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Tob« (06.11.2009, 12:01)


farmer

Willi die Hummel

Beiträge: 864

Wohnort: in der Finsternis

Beruf: fremden Honig ernten

  • Private Nachricht senden

5

05.12.2009, 13:58

kann mir jemand mal die genaue formel zur errechnung des helden/spezial wertes geben. bin seit stunden am hin und herrechnen und komme einfach nicht auf diese werte. habe die prozente der items für kampfstärke erhöhen zusammenaddiert und dieser wert liegt weit unter dem des im kampfbericht angegebenen. selbst wenn ich die werte für hornisse und den durchschnittswert der attributerhöhungen durch die items zusammenzähle komme ich nicht auf das ergebnis. in wie weit spielen da auch noch geschicklichkeit und intelligenz eine rolle. würde die werte gerne mal nachvollziehen können.

bitte um hilfe, sonst brauch ich einen feuerlöscher, kopf qualmt schon
Still und heimlich kommt er über euch und raubt euren Honig - der farmer :0011:



:0003: forumname = ingamename :0012:ID 14812 :cursing:

11th

Administrator

Beiträge: 7 228

Wohnort: Berlin

Danksagungen: 535

  • Private Nachricht senden

6

05.12.2009, 14:54

kann mir jemand mal die genaue formel zur errechnung des helden/spezial wertes geben. bin seit stunden am hin und herrechnen und komme einfach nicht auf diese werte. habe die prozente der items für kampfstärke erhöhen zusammenaddiert und dieser wert liegt weit unter dem des im kampfbericht angegebenen. selbst wenn ich die werte für hornisse und den durchschnittswert der attributerhöhungen durch die items zusammenzähle komme ich nicht auf das ergebnis. in wie weit spielen da auch noch geschicklichkeit und intelligenz eine rolle. würde die werte gerne mal nachvollziehen können.

bitte um hilfe, sonst brauch ich einen feuerlöscher, kopf qualmt schon


-][- 11th -][-

Klaro kann ich Dir hier helfen :) Also ... man sollte das aus 2 Sichten betrachten... 1x als Angreifer (der einfachere Weg) und 1x als Verteidiger :)

Ich nehme mal als Beispiel die Wespe und das mit 1.000 Truppen Angreifer Level 1 und 2x Items zum Kampfstärke erhöhen á 5%. Das würde sich in der Praxis dann wie folgt gestalteten:

1.000 Angreifer Level 1 = 1.000 Kampfwert
Held Wespe = +15% = +150 Kampfwert
2 Items á 5% = +10% = +100 Kampfwert
Ergebnis im Kampfbericht ist dann

1.250 Kampfwert mit einem Heldenanteil von 25%

=============================

Nimmt man das als Verteidiger der ALLEINE verteidigt, dann ändert sich daran nicht so viel und kann identisch verstanden werden. Wo es dann komplizierter wird ist, wenn man noch Unterstützer hat. Hier rechnet man letztlich für jeden Unterstützer den Heldenanteil sich aus, die Werte der jeweiligen verteidigenden Teilnehmer werden anschliessend addiert, dann durch die Teilnehmer dividiert.

Beispiel dazu
Verteidiger 1 = 50% Heldenanteil
Verteidiger 2 = 10% Heldenanteil
Verteidiger 3 = 0% Heldenanteil

Ergibt im Kampfbericht einen Gesamtheldenanteil von 20% (gerechnet: 50 + 10 + 0 = Ergebnis / 3)

Gruss
ELF :)

farmer

Willi die Hummel

Beiträge: 864

Wohnort: in der Finsternis

Beruf: fremden Honig ernten

  • Private Nachricht senden

7

05.12.2009, 15:06

@ elf

ich glaube eben haben wir aneinander vorbeigeredet.

als beispiel: habe 4x item offerstärke mit zusammen 52% im kampfbericht sind es aber 105,4% und genau diese rechnung kann ich mir nicht erklären. den kampfwert selber, das ist ja schon überall zum nachlesen gewesen und auch nachvollziehbar.
Still und heimlich kommt er über euch und raubt euren Honig - der farmer :0011:



:0003: forumname = ingamename :0012:ID 14812 :cursing:

11th

Administrator

Beiträge: 7 228

Wohnort: Berlin

Danksagungen: 535

  • Private Nachricht senden

8

05.12.2009, 15:16

-][- 11th -][-

Hmmm... ohne jetzt die genauen Gegebenheiten zu kennen, kann ich Dir das schwer ausrechnen. Ebenso nicht außer 8 zu lassen sind die Werte des Helden vom Training, die ebenso mit einfliessen. Die Prozentzahl im Kampfbericht gibt ansonsten nur an, wieviel Anteil am Kampfwert durch den Helden zu verstehen ist. Wenn also 60% steht, 1.000 der Kampfwert ist, dann sind in den 1.000 Kampfwert 600 Kampfwert durch Heldenitems entstanden.

Gruss
ELF :)

farmer

Willi die Hummel

Beiträge: 864

Wohnort: in der Finsternis

Beruf: fremden Honig ernten

  • Private Nachricht senden

9

05.12.2009, 15:29

dachte es gäbe da eine nachvollziehbare mathematische formel, um zu sehn, wie sich was auswirken wird, aber dann muß ich mich halt damit zufrieden geben
Still und heimlich kommt er über euch und raubt euren Honig - der farmer :0011:



:0003: forumname = ingamename :0012:ID 14812 :cursing:

Tob

Blüten Knutscher

Beiträge: 1 409

Wohnort: bei Berlin

Beruf: Softwaretester

Danksagungen: 52

  • Private Nachricht senden

10

08.12.2011, 13:10

Da es in letzter Zeit hin und wieder Verwirrungen um die Limits der Heldenitems und um die Berechnung des Heldenspecials in den Kampfberichten gab, beides dem FAQ Beitrag hinzugefügt.

Tob
Alle Rechtschreibfehler gehören genau DA hin, weil sie meine Individualität und Kreativität zum Ausdruck bringen sollen!


Ingame auch "Tobrek" genannt :)
ID: 27772